1
استخدم حساب جوجل الخاص بك للوصول الفوري إلى سجل المشاهدة والمفضلة على جميع أجهزتك.
قم بتسجيل الدخول إلى المحتوى الرائج.
سجّل دخولك للوصول إلى مكتبتك الخاصة ومتابعة محتواك المفضل.
مارونز مسلسل رسوم متحركة للأطفال من إسبانيا، من إخراج ألبرتو جيريكابيتيا. عُرض لأول مرة عام ١٩٩٩.
في جزء ما من الأرض، هنالك تقع بلدة الجانكن التي تتميز بالسلام والأمان. لكن، وخلافا لوالديه الطيبين، فإن «تريكي» المقنع، يود تدمير البلدة ليتولى زعامتها، ولا يجد من يقف أمامه سوى بطل واحد، البطل الذي يأخذ قوته من لعبة (حجرة – ورقة – مقص)!! إنه «جانكن مان». يقوم جانكن مان باستخدام (قوة الورق) أو (قوة الجانكن) لإحلال الأمن والأمان والسلام والعدل والحب في البلدة، بينما يحاول تريكي المستحيل للقضاء على جانكن مان، والاستيلاء على قوته، ويستخدم أساليب وحيل مبتكرة في ذلك، فهل سينجح يا ترى؟ يأخذك أنمي جانكن مان، في عالم من المغامرات الشائقة، ويغرس في النفوس قيما إنسانية عالية عن الصداقة والتضحية بالنفس وغيرها الكثير، إنه أكثر من رائع!!
حين تُطفأ أنوار المتجر، تنهض روبوتات "بوت بوت" للّعب… إنّه فريق محبّ للمرح من الأغراض اليومية التي تتحوّل إلى آليّين في موعد الإغلاق.
يقوم رائد فضاء يدعى غاري وصاحبه - موون كيك - المدمر على كوكب الأرض بالقيام برحلات متسلسلة عبر الفضاء من أجل فتح سر "الفضاء النهائي" ، وهي النقطة الأخيرة في الكون، إذا كانت موجودة بالفعل.
في إطار من الحركة، تدور الأحداث حول فريق من الأبطال يواجه تحديات كثيرة؛ عندما يتحدون من أجل حماية البشر من خطر رايدنبولت وجيشه الكبير المكون من الآلات.
تدور الأحداث حول عالم سباقات السيارات العالمي الذي سيطرت عليه منظمة شريرة تدعى "بلاك شادوو" (الظل الأسود). هذه المنظمة لا تكتفي بالفوز، بل تستخدم سيارات مسلحة وأساليب قتالية غير قانونية لتحطيم المنافسين وقتلهم أثناء السباق الشاب "كين"، وهو سائق موهوب وشجاع، ينضم لفريق الدكتور "سايونجي" بهدف هزيمة هذه المنظمة واستعادة شرف رياضة السباقات، مدفوعاً برغبة قوية في مواجهة الظلم.
مسلسل تعليمي فيه الكثير من المواقف الطريفة والمثيرة والكثير من العبر ومحور هذه المواقف علاقة لينا مع أهلها وأصدقاء مدرستها ومعلميها وكذلك من خلال قيامها بالكثير من الأعمال المنزلية والنشاطات في المدرسة واللعب مع الأصدقاء وحتى علاقتها مع الأشياء من حولها في كل حلقة هناك موضوع مع لينا والفتى العجيب والنمر السحري حيث المتعة والفائدة
تواجه مها وأخواها مواقفا تخلق الحيرة والتردد، فيلجؤون إلى الجدة التي تقص لهم قصصا من تراث الجزيرة العربية يأخذون منها عبرا للوصول إلى الحل.
بعد خمسمائة عام من انتهاء زمن العجائب، تنطلق إيانو في مغامرة مع أصدقائها المنبوذين للهروب من مدينة إيلو والسفر عبر يوروبالاند بحثا عن مصدر قدراتها الخارقة الجديدة.
يعود لنا سبييرو الصغير ذو الثمانية أعوام لنتابع العديد من مغامراته اليومية، منها في المدرسة والأخرى أثناء التخييم مع جده، إذ ينجح سبيرو الصغير في حل كثير من المشكلات وتخطي العديد من العقبات التي تواجهه خلال اليوم فهو يتميز بذكائه وفطنته رغم شقاوته.
ينطلق ماركو في مغامرة إلى الأرجنتين لإيجاد والدته المريضة التي لم يسمع عنها أي خبر منذ فترة.
يحكي العمل عن أربعة من الدببة يبحثون عن الكتب ليقرؤوها, و في كل مرة يبحثون عن الكتب بطريقة مختلفة . و عندما يجدون كتاباً يستأذنونه في قراءة قصته , و في كل مرة تكون القصة فيها عبرة يتعلم منها الدببة درساً جديداً و في النهاية يودع الدببة الكتاب .
يساعد هذا المسلسل الأطفال على تطوير المهارات الحركية حيث يعرض مغامرات صبي يستطيع أن يحول نفسه إلى مخلوق سحري بين الأشجار.
تعيش روزي في بيت لعب مع مجموعة من أصدقائها الملونين. ينطلقون معًا في مغامرات شيقة، ويتعلمون معنى الصداقة الحقيقية.
القط ذو القبعة يعرف الكثير عن كل شيء تقريبًا. وبمساعدة السمكة، والشيء رقم 1، والشيء رقم 2، يعلّم القط ذو القبعة الأطفال أشياء كثيرة من خلال الأغاني والألعاب.
هي مدينة تقع على شاطئ البحر هادئة تحلق في أجوائها طيور النورس بسلام لا يسكنها البشر بل الحيوانات التي تعيش معاً وفيها العديد من الأصدقاء منهم منار ، تالا، راما وهم جميعاً أصدقاء. لكن لابد من وجود مجموعة تسعى لتخريب هذه الأجواء الهادئة وهنا لدينا بلوط وعلقم ولكنهما دوماً يقعان في شر أعمالهما.
يفتح خيال "ريجي" الجامح الباب على مصراعيه لعالم غريب ورائع يمكنها أن تكون فيه على سجيتها، فتهرب إليه من ضغوط النضوج... وتبقى طفلة للأبد!
تدور أحداث القصة حول هامستر صغير يدعى همتارو يعيش في بيت مالكته لورا، وعندما يلتقي بأكسنارف وببوسو، يقررو تكوين ناد للهمستر، وتبدأ مغامراتهم عندما يتوافد الأعضاء للانضمام للنادي.
دورايمون، القط الآلي الأزرق من المستقبل، يرافق نوبي في مغامرات مليئة بالضحك والإثارة، بفضل أدواته العجيبة التي تحوّل كل لحظة إلى متعة لا تُنسى!
يجب على بن تينيسون البالغ من العمر خمسة عشر عامًا أن يستخدم Omnitrix مرة أخرى من أجل تحديد موقع جده المفقود ماكس، برفقة ابنة عمه جوين وعدوه السابق كيفن 11.
القصة تتحدث عن صائد شياطين عاثر الحظ يطارد الوحوش مع رفيقة شيطانية.